各位老铁们,大家好 ,今天由我来为大家分享神鬼传奇刺客技能加点,以及刺客技能加点图的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家 ,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈 ,下面我们开始吧!
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建议最高8级,需要297500经验和54608金钱 。
学习到8级的开销一点也不多,况且该技能为初始技能,一般不会有多少玩家加到8级的。前期基本技能确实需要 ,但在后期则无法确定了。笔者推荐升级到3到5级,所需要的经验和金钱相当相当少,对于任何玩家都不需要担心的 。
建议最高7级 ,需要292000经验和52708金钱。
XP技能的争议有很多,它是可以让你成为秒怪狂人的技能。对于冲级狂和有固定队伍的玩家来说,XP技能肯定是必升的 ,但该升到什么程度各有不同 。笔者所建议的等级为2到4级,开销同样很低,也适合初期秒怪。
建议最高8级 ,需要628500经验和95709金钱。
笔者很爱在初期使用刺骨和飞刃搭配进行攻击,只不过在技能等级上并没有加强。在初期的刷怪道路上,这两个技能是最主要的攻击技能 ,在升级上可以选择点到3级以上 。笔者建议的飞刃等级为2到5级。
建议最高8级,需要628500经验和95709金钱。
刺客的被动技能,增加物理攻击的 。笔者建议为3到6级,刺客需要有高攻击 ,如果配合高爆击则更是完美。不过此技能也可以只点一点,至于原因恐怕就是效果不是很明显的原因了。
建议最高5级,需要368000经验和61945金钱 。
让怪物暂时失明的状态技能 ,5级只有5秒的持续时间,不算很短,只不过在技能的效果上并不适合大众。爱打BOSS的团队型玩家可以考虑适当升级 ,笔者的建议为1到3级,具体情况大家应该根据自己的游戏特点来选择。
建议最高6级,需要698000经验和103250金钱 。
这是一个有趣的技能 ,1级的击穿,让怪物中毒的效果比较低,笔者也只是在打头目时偶尔使用。毒的效果初期较好 ,而如果想在后期使用该技能,则需要升级毒的效果。建议学习等级1到3级,具体情况自我选择 。
建议最高8级,需要2,268,000经验和258,096金钱。
之所以选择最高为8级 ,意义在于该状态技能的效果。提高41%的爆击几率和300的回避,时间依然还是15秒。时间比较短,但只要好好利用效果是异常恐怖的 。8级需要的经验很多 ,相信不会有很多玩家会点8级的。笔者建议是3到5级,个人觉得5级就很不错了,32%的爆击几率 ,相当与3分之1的爆击几率。
建议最高6级,需要1,310,000经验和163,270金钱 。
当你把刺客练到40级时,当你使用此技能时 ,你就会发现该技能是很消耗蓝的。10级刺骨只需要136的蓝,10级的飞刃只需要242的蓝,而该技能6级则需要242的蓝。在攻击对比上笔者没有做过测试 ,但在初期该技能作为辅助攻击技能还是不错的,尤其是爆击有很大的几率会在该技能上体现出来 。建议学到3 、4级就可以了,消耗蓝并不算多。
建议最高7级,需要2,460,000经验和268,622金钱。
并不是很实用的状态 ,是否有需要加到7级呢?笔者认为是完全不需要的,最多只需要4级即可了 。只是单纯的固定住怪物,毒的伤害不是持续的 ,只是一瞬间的攻击而已。
建议最高6级,需要1,310,000经验和163,270金钱。
花费稍微多了一点,20秒内隐身并且提升20%的移动速度 。这是刺客所必有的技能之一 ,也能算是逃命和辅助效果的一种技能吧。1到3级都是可以接受的范围,因人而异来选择。
或许这个技能没有建议的等级。作为一个刺客,大众的眼光都是不同的 。顶级所需要的经验为23,700,000 ,金钱为1,550,189,效果确实很强很实在的。这是每一个技能都会去考虑的技能,也是刺客最重要的被动技能。综合来看 ,笔者会建议玩家点到3到5级左右 。之后根据实际情况再决定是否继续升级该技能,效果的体现很重要,需要玩家去观察。
建议最高5级,需要经验1,300,000 ,金钱158,606。无法与影遁共同使用的技能,在正常情况下提高魔法免疫和移动速度 。此技能的建议加点以1到3为宜,具体选择因怪而决定 ,喜欢PK的玩家也需要留意喔。
70级与85级的技能,因涉及大量的经验与金钱,并且现在无法预知55级后任务以及怪物的经验调整幅度,所以本篇到此不做其他技能的介绍了.对于学习技能所需要的经验和金钱,金钱是玩家绝对不会去担心的问题,至于经验则需要多多关注.74级到75级需要近30,000,000经验,以次推算70级与85级的技能需求难度并不会太大
全敏没错但是说什么不二选择,也不是全对,事实上可以加1力1敏(有人会说这号废了 ,我看也不一定)主要这游戏给玩家加的点太少了才2点给玩家的选择带来了一定的压力加力量一级只有2点自由分配点(加1点力量只能增加0.5攻 1点敏捷+1命中和少量暴击,和躲避)
刺客本来就是一个近战、高速、高爆 、高闪的职业,我们要的是高速、高爆、高闪 ,让敌方MISS更多,以最快的时间 、最高的攻击迅速击倒敌方,才是王道。当然这是一部分的言论 ,他们认为只要狂点敏捷靠暴击和闪避就能制服对手,但是他们是否考虑过,一但人物等级变高,人物的生命值也开始增多 ,特别是骑士这样的职业,45级的骑士基本都有1.5W的生命值,难道一个45级的刺客可以轻松地就把对手放倒?这就是痴人说梦 ,所以面对这样的情况,我们应该对刺客的加点进行改良 。
缺点:生命值少,防御力弱 ,面对法师和骑士,一套技能下去没打死,或者直接没有先手控制力 ,那基本就是被反击或者直接挂掉。
点评:这类的刺客非常依赖装备,如果是一个纯RMB玩家,打满攻击和暴击宝石的话 ,那一定很恐怖,可以将刺客的本领发挥到极致,可是如果不是RMB玩家,这类刺客练起来还是比较郁闷的 ,容易被人反手杀掉,所以综合起来是要考虑清楚的。
1、冷血(刺客的优势不在于攻击力高,而在于稳定的高暴击和高攻速 ,冷血可谓刺客吃饭的家伙,没什商量余地,无论是打怪还是PK ,都不可或缺,坚决加满)
2、进攻强化(最高提高物理攻击力上限14%,有效弥补刺客相对战士的物攻不足 ,作为早期技能,花钱也不多,加满 。)
3 、双牙连击(应该算刺客攻击力最高的主要技能之一 ,冷却短,单位时间双倍输出,而且同刺客的主要属性敏捷相关,当你敏捷上到七八百以后 ,这个技能的输出更加客观,当然加满它的花费是我所推荐必满技能里面最高的)
4、飞刃(这个技能的作用主要在于几乎是刺客唯一的远程攻击技能,PK时 ,掌握好时机当对方血少逃跑的时候,可以起到给对方补上最后致命一刀的作用,还有在扎堆打怪时抢怪作用比较明显)
5、刺骨(这个技能作为输出技能虽然攻击力不如上面两者 ,但作为初期技能,加满所需经验很少,冷却短 ,可以作为日常打怪的助手设置常用技能)
6 、必中(可谓神鬼各职业XP技能中威力最大的技能了,刺客也正是因为拥有它而在组队中同样深受欢迎,成为效率队的重要成员。有人建议加到7或8即可 ,其实在后期怪普遍强的情况下,加满的群杀效果还是好很多的)
1、禁锢和双目失明(之所以放在一起,因为它们都并非攻击技能是很好的控制技能。其实这两个技能更应该放在一部分的建议加满技能里面,因为加满所需金钱和经验并不算很多 ,特别是双目失明。它们的作用主要体现在PK的控制对手中,跟85的昏睡配合起来,对对手的长期控制无疑令其宛如噩梦般的恐惧)
2、敏捷强化(敏捷是刺客的最根本属性 ,尽管敏捷与攻速和暴击等得直接关系缺乏理论数据支撑,但敏捷提高的效用仍然很明显,这个技能确实烧钱 ,所以根据个人条件,尽量往高加吧
3 、闪避(这个也是刺客的看家本事,平时作用不明显 ,PK时对于命中低的职业来说,优势就表现出来了,同样是70的烧钱技能 ,建议尽量往高加)
4、流云风暴(同样重要的技能,有效提高刺客的攻击速度,要知道刺客靠的就是高攻速和暴击 。也许有人会说,每一级只提高可怜的1%攻速 ,作用不明显。但如果没记错的话,想想整个90灵魂套比起60套的属性攻速才提高可怜的2%,就可以知道这个技能的意义了 ,拼命往高加吧。经常看到有的90+刺客流云风暴才2%攻速,真是无语了)
禁锢:满级使目标不能移动6秒,造成1050点毒伤害(无视任何抵抗) ,距离8米,CD75秒 。变态指数:6星级
这个技能解释有问题,明明是不能移动6秒 ,但实际上是既不能移动也不能攻击,1050的伤害是高伤害了。
五大变态控制技能之三,对玩家、BOSS均有效 ,CD冷却有点长,所以给个6星。
影遁:隐身技能,CD60秒(搞错没?1分钟隐身一次!!!!)1级持续时间10秒,提高移动速度5秒(其他网游都是隐身减少移动速度 ,神鬼是增加),满级隐身时间28秒,提高移动速度32%(比不强化的坐骑跑得还快)
有钱玩家早点点满 ,这个技能对后期做难度大的任务非常有帮助,PK那就更不说了,NO.1----我在你身后 。
闪避:满级提高10%闪避上限和100点回避
很显然这个技能比骑士加体质的强烈1W倍 ,怪打人都有最小伤害值,骑士加体质又不增加防御,刺客加敏捷是闪避越来越高 ,高得神都摸不到了。
暗流:满级提高55%魔法防疫,提高30%移动速度,持续15秒 ,CD55秒
明显是针对法师和牧师的技能,对付魔法BOSS也不错。
也就是说刺客拥有4个无敌技能,冷血 、暗流、影遁、隐匿 。
流云风暴:满级提高11%攻击速度,被动技能
比AK47还快 ,刺客PK下你血之快,你只看见数字不断的漫天飘。
练级省钱 、PK加速加攻最佳技能,点满
击溃:满级瞬间提高80%攻击上限同时攻击周围7个目标 ,距离5秒,CD20秒
75后的刺客基本上招招爆击,80%+攻击强化14% ,也就是说一个刺客如果攻击时2000,提高94%攻击上限,最大攻击时已近4000 ,爆击伤害是8000,而20秒的CD冷却是所有职业70技能里时间最短的。
拥有此技能刺客就达到了命中第一、闪避第一
灵魂燃烧:同时消耗对手HP和MP,满级7800 ,CD60秒
不知道这个火星级技能是不是无视防御,此招对付物理系是全胜,对付牧师一招要一半命 。
五大变态控制技能之四----变态指数:外星级
暗影诅咒:满级使目标昏睡22秒(估计受到攻击后会苏醒),减少物理防御65%(骑士战栗才减少20%) ,CD30秒(靠,这还是人用的技能吗?),距离15米(害人于千里之外)
不知道这个技能对BOSS是否有效 ,如果有,打BOSS要什么骑士啊,刺客单挑就行了。
五大变态控制技能之五------变态指数:10星级
1 ,神鬼传奇刺客加点与技能全敏,技能60级以前只要把被动技能--强化攻击。练的高点,满最好(其实消耗的经验钱也不多)。其他技能等60以后点很快的 。前面靠等级组队练级等2 ,神鬼传奇刺客技能以后加现在努力冲级冲到40级很容易的。做任务就到40。 。然后在到45级左右可以去龙牧刷经验。我个人建议你到65在来好好加技能。前面加也行 。但65的时候钱的数目多些如果你是商人随便你什么时候加咯。先把被动的弄上去。辅助的第2 。攻击的第3。刺客所有攻击技能都有用。 。不要认为某一技能就是鸡肋3,神鬼传奇刺客主要的技能是什么隐遁(隐身技能 PK非常重要)被动技能有:进攻强化敏捷强化暴风流云提升闪避这几个都得点主动攻击技能刺骨可点可不点飞刃要点到10双目失明也得点击穿可点可不点冷血必须点双牙连击必须点禁锢也要点暗流也得点 70级以上的技能都必须10级...我知道的也就这么多了现在还不太清楚都练的非常的杂你看下你那区的排行榜问下上榜刺客4,神鬼传奇刺客技能禁锢加到5级就行升一级才多0.3秒得不偿失影遁有个几点就够暗流也是有个几点就够剩下的必须全部加满像牛B就加满要不就垃圾加满算了一下大概要1亿5经验和1500W钱建议是80再主点技能不升级那时候灵魂就全了弄经验也快PK加点被动的要加满 ,目失明,禁锢加满不用说,九十级的两个技能必加满,PK是90后CK无敌了。属性点主加敏 ,附加力,建议2:1看PK还是刷怪,PK要点的就是控制的拉 ,像什么双目失明,禁锢,刷怪点那刺骨 ,双牙,飞刃,置于进攻和闪避之类的被动是一定要满的 ,闪避适量点下,进攻要满5,神鬼传奇刺客技能先来一张技能图 ,玩CK的同志们。我想你们都深有感触,CK的攻击技能用手也能算出来。到85级能PK的也就5个,很多帖子竟然把仅有的5个PK技能其中的4个说是鸡肋 。CK定位是高闪避、高命中和高爆击不假,但是就算再高的爆击也需要技能来体现他们的输出吧。我不相信一个人的平砍出的爆击会比技能出的爆击还高。很多帖子竟然说双牙连击技能是鸡肋 ,我的天啊,真有点受不料了 。其实我想说的是,这个搭配上冷血 ,出的爆击,那是相当的牛B的两连击。总之一句话:我希望发技能加点的别把自己的理解来误导别人,反正我个人的认为CK输出技能排行。第一位双牙连击:主打技能越高越好 ,这个是杀除了MS和FS的最高伤害技能 。第二排行技能:灵魂燃烧:是杀FS和MS的最高伤害技能,然而杀QS和ZS就体现不出他的牛B输出了。第三排行技能:飞刀:带暗属性攻击附带几率的沉默,这个是鸡肋?自己想去吧。第四技能排行这个技能其实输出并不是很高 ,但是他的价值是体现在毒伤害和攻击时直接近身到被攻击人身边 。有人会问那么点毒伤害能干嘛?但是你们有没想过和CK对打别人打不过你会隐蔽掉?但是中毒以后他是无法隐蔽的,这个就是他的价值。而他的近身就是缩短与敌人的技能给辅助技能争取时间的。这个技能其实也还好,我不点只是让他为了和其他输出技能连贯而已 ,相信85级以后5个连续技能一定能连贯起来释放的 。还有PK时有个小技巧,那就是按技能冷却时间来释放技能,特别是在刚释放冷血技能时,至于该怎么搭配 ,自己想吧。其实神鬼这个游戏最打的败笔就是竟然不是3D的,发个牢骚。6,求神鬼传奇刺客技能介绍详细的追加50分领悟等级技能图片技能名称状态技能说明等级1领悟刺骨主动刺客的基本战斗姿势 ,刺客将手中的利刃刺进敌人的胸膛,让敌人疼痛不止。必中一击 Xp在持续的战斗中,刺客施放内心愤怒 ,对周围敌人散射一片毒镖,在毒镖的作用下敌人无法躲闪一段时间 。等级10领悟飞刃 Xp刺客将毒刃投掷向敌人,让再远的敌人也无处可逃。进攻强化被动死神在神秘沼泽训练时领悟的奥义 ,刺客领悟后在战斗中的攻击更具杀伤力。等级25领悟双目失明主动刺客将秘制毒粉洒向敌人,让敌人双目失明一段时间,并无法使用技能 。击穿主动在瞬间让自己的速度达到最快 ,迅速穿过前方敌人的身体,让自己的毒刃划过敌人的血管,残留的毒液让每个受伤的敌人继续减少生命值。冷血主动瞬间让血液停止,刺客迅速提高的致命一击和闪避。等级40领悟双牙连击主动刺客在对刺杀术上研究后领悟到的强大杀伤技能 ,瞬间让自己的武器连续两次刺伤敌人,并造成跟敏捷相关的额外伤害 。禁锢主动古老的神秘刺杀术,在敌人没有防备时禁锢敌人的精神 ,让敌人无法动弹,只能等待刺客无情的宰杀。影遁主动刺客的高阶战斗技巧,能让自己隐形而穿梭在敌人周围不被发现 ,是刺客刺杀的绝技和逃生的必要技能。等级55领悟闪避被动刺客和死神换取力量时得到了身体上的改变,在战斗中更容易获得躲闪攻击的机会 。暗流被动提高自身魔法免疫力及自身移动速度。等级70领悟流云风暴被动在长期刺杀术的训练下,刺客身体素质的变化让其在进攻速度方面令人发指 ,训练该技能可逐渐提高攻击速度。击溃主动终极刺客群伤技巧,在无情的剑刃中让周围敌人无法逃脱被击中的命运 。敏捷强化被动刺客领悟后让刺客在战斗中更加灵巧。等级85领悟灵魂燃烧主动刺客第一阶段的终极奥义,用死神赋予的灵魂颗粒燃烧敌人的魔法值和生命值 ,让敌人持续战斗的能力无法长久,从而让刺客更早给予致命一击。暗影诅咒主动刺客在死神的召唤下获得的特殊力量,让敌人沉浸在噩梦中。刺客是神鬼传奇的王者职业!也是最花钱的职业!攻击最快 、爆击高,回避高 ,命中高!职业相克骑士和牧师!全是本人了解!非摘抄技能最好全慢不然没法混没钱的话隐身还有那个能让人中毒的技能可以不用加
关于神鬼传奇刺客技能加点,刺客技能加点图的介绍到此结束,希望对大家有所帮助 。
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